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RFID游戲
  • 去年十一月,休斯敦兒童博物館推出了特種精英罪犯尋找及諜報團隊(SECRET)游戲。該游戲需要一群6到12歲的年輕訪客參與,完成一系列需要家長孩子共同參與的任務(wù)。該游戲使用了無源低頻RFID技術(shù)通過RFID腕帶Codex將游戲參與者和各自任務(wù)進行連接。
    07/15
  • 香港科技園物聯(lián)網(wǎng)卓越中心開放日有多款適合一家大小的游戲,透過生動有趣的方法,讓大家認識何謂物聯(lián)網(wǎng)。例如, 應(yīng)用了RFID 技術(shù)的“搶包山”游戲,波波池中的玩具包包都貼上了RFID標簽,當小朋友將收集的包包放到盒中,感應(yīng)器就可以實時計算分數(shù)!
    05/09
  • Identive發(fā)布了一開發(fā)工具包,能開發(fā)出基于RFID技術(shù)的電子游戲。
    01/29
  • 國際游戲合作伙伴GPI宣布,向拉斯維加斯Aria度假村和賭場提供賭場賭桌,游戲芯片,精密骰子和其他游戲桌設(shè)備。該訂單包括190張定制的賭桌和GPI受歡迎的Paulson系列游戲芯片,其都配備了高頻13.56MHz的芯片。
    12/21
  • The Ludic Society的以真實的玩家真實的城市為標志的城市游戲最近在Social Hacking大會上被發(fā)布出來,這是一系列圍繞著普利茅斯城(英國) 進行的臨時性的公共參與的藝術(shù)行為。
    07/31
  • Gaming Partners公司表示,長期來看,他們樂觀全球RFID游戲晶片市場前景,包括獨家取得在美國制造與銷售RFID游戲晶片權(quán)利。
    04/08
  • 位于馬德里的 Négone公司在一個新開發(fā)的“越獄”游戲中,利用RFID無線電識別裝置定位游戲者,幫助他們從模擬的未來高度嚴密監(jiān)控的監(jiān)獄里成功逃脫。
    03/04