阿里云計(jì)算助技術(shù)宅沖擊日本游戲市場(chǎng)
3名自詡為“技術(shù)宅”的交大研究生從宿舍起步,用3年的時(shí)間打磨出了一款游戲《崩壞學(xué)園2》。但令人意外的是,這款游戲卻被公認(rèn)為國(guó)內(nèi)年度最好的原創(chuàng)動(dòng)漫游戲?!芭さ啊?、“僵尸娘”等讓普通人摸不到頭腦語(yǔ)言構(gòu)成了游戲的劇情體系,當(dāng)外界還在充滿(mǎn)疑問(wèn)時(shí),他們已將業(yè)務(wù)版圖延伸至日本。阿里巴巴的云計(jì)算能力無(wú)意中加速這一進(jìn)程。
劉偉是這家名為米哈游公司的總裁,1987年出生,上海交大和美國(guó)佐治亞理工學(xué)院雙碩士,。據(jù)劉偉介紹,《崩壞學(xué)園2》在今年3月底登陸iOS平臺(tái),上線當(dāng)天便沖到收費(fèi)榜第一,限免期間又進(jìn)入免費(fèi)榜、暢銷(xiāo)榜雙榜前十。目前公司員工將近50人,收入達(dá)到千萬(wàn)級(jí)。
對(duì)很多人來(lái)說(shuō),“二次元”是一個(gè)極為陌生的詞語(yǔ)。所謂的“二次元”,就是相對(duì)于現(xiàn)實(shí)“三次元”世界的平面世界,是對(duì)熱愛(ài)動(dòng)漫、游戲等作品的用戶(hù)的一種稱(chēng)呼。伴隨90后群體的崛起,曾被認(rèn)為小眾的二次元文化開(kāi)始變得大眾起來(lái),這成為米哈游成功的群眾基礎(chǔ)。
除了外界的原因外,劉偉認(rèn)為團(tuán)隊(duì)的二次元屬性和采用云計(jì)算的方式同樣是成功的關(guān)鍵?!拔覀儓F(tuán)隊(duì)成員本身都是深度的二次元用戶(hù),能夠用心體會(huì)二次元用戶(hù)的需求。產(chǎn)品感動(dòng)了自己,就有可能感動(dòng)玩家。因此我們不斷的提升游戲品質(zhì),還請(qǐng)到了日本一線聲優(yōu)做配音?!?/P>
“云計(jì)算為我們把產(chǎn)品做到極致提供了可能。作為一個(gè)初創(chuàng)游戲公司,我們希望把最多的時(shí)間和精力放在游戲內(nèi)容制作上,而不是服務(wù)器運(yùn)維上。所以,從創(chuàng)業(yè)一開(kāi)始我們就選擇了阿里云計(jì)算。這不僅減輕了人力和物力上的投入,更為業(yè)務(wù)的發(fā)展提供了未來(lái)的支撐?!?/P>
劉偉表示,國(guó)內(nèi)大多數(shù)游戲因?yàn)榕琶仍O(shè)計(jì)需要,都會(huì)選擇新開(kāi)服務(wù)器來(lái)承載更多的用戶(hù),這就意味著兩個(gè)服務(wù)器上的用戶(hù)無(wú)法聯(lián)通。得益于阿里云計(jì)算的彈性,《崩壞學(xué)園2》在單服日活躍用戶(hù)超過(guò)40萬(wàn)的時(shí)候,依舊沒(méi)有另外開(kāi)設(shè)服務(wù)器,這就確保了用戶(hù)都可以在同一個(gè)世界里“愉快的玩?!?。