索尼公布Project Field:將電子卡牌游戲帶入現(xiàn)實(shí)生活
北京時(shí)間12月8日早間消息,從Skylander到Amiibo,“生活玩具”一直是電子游戲公司吸引玩家的不錯(cuò)方式。索尼此前沒有參與這一領(lǐng)域。不過本周三,索尼公布了類似項(xiàng)目Project Field。
索尼展示了專用智能板,通過與手機(jī)和平板電腦的配對(duì),能將卡牌游戲帶到現(xiàn)實(shí)生活中。這就類似游戲《爐石傳說》,但玩家可以在店里買到實(shí)體卡牌。
在玩家把卡牌放置到智能板上時(shí),智能板能利用類似近場(chǎng)通信(NFC)的無(wú)線技術(shù)去進(jìn)行探測(cè)。隨后,智能板通過藍(lán)牙連接將卡牌的準(zhǔn)確位置發(fā)回至手機(jī)或平板電腦。在卡牌進(jìn)入游戲后,智能板能監(jiān)測(cè)卡牌的移動(dòng),例如玩家是否將卡牌放到了另一個(gè)位置。這些卡牌可讀可寫,這意味著游戲內(nèi)狀態(tài)的改變能保存。根據(jù)游戲的不同,玩家還可以讓自己的角色“升級(jí)”,而這些數(shù)據(jù)都可以保存在卡牌中。
索尼正推動(dòng)PS游戲進(jìn)入手機(jī),而Project Field是其中的一部分。索尼表示,已經(jīng)為這一平臺(tái)準(zhǔn)備了“多個(gè)”項(xiàng)目,其中首款游戲基于《妖怪手表》。
這并不是個(gè)全新的概念,《戰(zhàn)國(guó)大戰(zhàn)》、《艦隊(duì)收藏》和日本其他街機(jī)游戲已經(jīng)將可收集的卡牌與電子游戲結(jié)合在一起。任天堂的Amiibo卡牌也集成了NFC芯片。Project Field的不同之處在于便攜性。如果這一智能板的價(jià)格合理,那么玩家在擁有平板電腦的情況下將可以隨處獲得街機(jī)體驗(yàn)。
盡管Project Field只會(huì)在日本發(fā)售,但考慮到Skylanders和Amiibo在全球范圍內(nèi)的成功,Project Field在全球內(nèi)推出也并非不可能。