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RFID促進電子游戲和電影動作特效的發(fā)展

作者:RFID射頻快報 劉瑜
來源:來源網(wǎng)絡(侵權(quán)刪)
日期:2009-08-27 15:17:26
摘要:超寬頻RFID技術(shù)可以促進電子游戲的發(fā)展并增強電影行業(yè)的特技效果,此項技術(shù)讓公司能夠立即實時地獲取一些演員的動作信息。該技術(shù)由一家荷蘭的Xsens技術(shù)公司設(shè)計,這是一種3D追蹤應用。
  超寬頻RFID技術(shù)可以促進電子游戲的發(fā)展并增強電影行業(yè)的特技效果,此項技術(shù)讓公司能夠立即實時地獲取一些演員的動作信息。該技術(shù)由一家荷蘭的Xsens技術(shù)公司設(shè)計,這是一種3D追蹤應用。  

  Xsens吸收了Time Domain的UWB實時定位技術(shù),以增強整體無攝像的動作捕捉系統(tǒng)。新的追蹤應用程序,稱為MVN,旨在使一些電子游戲和娛樂業(yè)的公司,比如Electronic Arts(RFID射頻快報注:電子藝界游戲公司,簡稱EA)、 Industrial Light and Magic、Sony Pictures Imageworks、THQ等對演員真實的動作進行數(shù)字重現(xiàn)。  

  MVN采用了含17個慣性傳感器的分布式網(wǎng)絡,網(wǎng)絡采用加速計和速度陀螺儀追蹤在3D里的動作。慣性傳感器附在演員的衣服里面,形成一個分布式無線網(wǎng)絡。  

  在電子游戲里扮演角色的演員穿著帶有傳感器的衣服。這些傳感器使視覺效果開發(fā)者去追蹤和獲取關(guān)節(jié)、頭、手、腿和全身的動作,再實時的,重新創(chuàng)建電子游戲場景。這些傳感器將數(shù)據(jù)傳達給人體的一個樞紐,然后無線地將數(shù)據(jù)發(fā)送到連接在PC或筆記本電腦上的接收器上,使用Xsens專有的協(xié)議,消除了與現(xiàn)有的攝像系統(tǒng)有關(guān)的視線上的限制。  

  該傳感器的數(shù)據(jù)由Xsens的MVN Studio軟件進行處理,提供實時的可視化動作捕捉、重放和編輯。使用 MVN Studio應用程序時,用戶可以選擇將實時數(shù)據(jù)應用到其他應用程序中去,如運用到Autodesk Maya和3ds Max,或以各種文件格式輸出文件。  

  Xsens  MVN系統(tǒng)使用時可以不用UWB的標簽, 但該公司集成的Time Domain的 PLUS標簽和實時定位系統(tǒng)技術(shù)使定位數(shù)據(jù)更準確,使MVN服裝可以被幾個演員同時使用。該公司報告說這樣一來就無需分開記錄每個演員的動作了,可將幾個演員的動作集成到一個場景當中。  

  TimeDomain的PLUS系統(tǒng)提供了“到達時間”的測量,以此表示出UWB信號從一個標簽傳送到安裝在房間里或周邊地區(qū)的閱讀器所用的時間。  

  Xsens將慣性傳感器的數(shù)據(jù)和那些測量的結(jié)果整合在一起,以提高傳感器的精度和更新速率,并提供3D里被追蹤的身體的確切位置。 

  Plus網(wǎng)絡可以提供精確的室內(nèi)位置信息,這些信息之前是無法從Wi-Fi或其他RTLS技術(shù)里獲取的,Time Domain的高級副總裁Greg Clawson如是說。 他還說:“根據(jù)場景需要或他們想要捕捉的動作,傳感器安在腳上或身體上?!?nbsp; 

  Xsens使用Time Domain的標準PLUS電池供電的標簽、閱讀器和天線外罩。Xsens將上述物品漆成黑色,以便使它們能夠和其他電子游戲設(shè)備及電影設(shè)備的顏色相協(xié)調(diào)。Time Domain的同步端口提供系統(tǒng)計時和系統(tǒng)能源。 Xsens寫了一套運算法則,使位置數(shù)據(jù)進入到軟件應用程序當中。  

  由PLUS電池供電的標簽建立起來的傳感器系統(tǒng)傳送一個UWB信號和唯一的ID號碼。這個信號被閱讀器和天線接收。至少有三個閱讀器需要用來對標簽進行三角測量,以確定其確切位置。一個同步的或分配的控制板給所有連接的UWB PLUS閱讀器提供一個時間信號,以便使它們同步,并通過一個局域網(wǎng)將閱讀器與PC或筆記本電腦相連。  

  Xsens的創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官Per Slycke說,Time Domain的技術(shù)提供了一個Xsens系統(tǒng)已經(jīng)缺失的部件。以前,這個應用程序可以追蹤物體,但無法記錄“在空間里的絕對位置” ,他說,“現(xiàn)在,我們并不需要一個攝像系統(tǒng)來追蹤人的動作。EA可以用我們的MVN技術(shù)為微軟Xbox 360和索尼的PS游戲創(chuàng)建游戲。” 

  據(jù)Slycke稱,雖然MVN支持動作畫面的制作,Xsens也在把這項技術(shù)推向醫(yī)療保健行業(yè)市場,因為醫(yī)生可以采用這一技術(shù)評估手術(shù)前后病人膝關(guān)節(jié)或肩膀運動的情況。在許多情況下,包括體育運動和中風,都涉及一些不同形式的運動損傷。醫(yī)生可以使用3D慣性傳感器來監(jiān)控病人術(shù)后的運動情況。