網(wǎng)頁游戲跨平臺融合 帶來新的盈利增長點(diǎn)
北京 2010-10-25(中國商業(yè)電訊)--2010年,與市場集中度高、增長速度放緩的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲相比,WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)在整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲市場扮演的角色越來越重要。繼2009年盛大、搜狐分拆網(wǎng)游業(yè)務(wù)單獨(dú)上市,以及騰訊新網(wǎng)頁游戲《絲路英雄》開始受到歡迎后,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場格局發(fā)生了重大變化。相比增長速度放緩的MMOG游戲來說,WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)無論是產(chǎn)品數(shù)量、質(zhì)量和用戶規(guī)模等方面都開始高速擴(kuò)張,帶動(dòng)了又一輪中國互聯(lián)網(wǎng)的投融資、并購熱潮。
另一方面,隨著中國3G網(wǎng)絡(luò)的普及和智能手機(jī)的快速增長,跨平臺產(chǎn)品和運(yùn)營帶動(dòng)了WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)新的發(fā)展方向。WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)、SocialGame(社交游戲)、以及跨平臺的手機(jī)網(wǎng)游帶動(dòng)了以清晰盈利模式和創(chuàng)新游戲聯(lián)合運(yùn)營為主的網(wǎng)絡(luò)游戲新生態(tài)。伴隨著用戶的激增,除了WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)之外,SocialGame(社交游戲)和小游戲也進(jìn)入了快速發(fā)展的階段。以WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)帶動(dòng)的聯(lián)合運(yùn)營趨勢也帶動(dòng)了SNS社區(qū)網(wǎng)站、小游戲網(wǎng)站、小說閱讀網(wǎng)站、互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)址導(dǎo)航網(wǎng)站、下載工具、搜索引擎、即時(shí)通訊、視頻、手機(jī)游戲等領(lǐng)域的盈利增長。在不斷擴(kuò)大的網(wǎng)頁游戲用戶群基礎(chǔ)上,資本力量進(jìn)一步加快了市場的洗牌。經(jīng)過三年的快速增長,WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)的用戶特征和市場格局也悄然發(fā)生了新的變化。以上海九維、杭州樂港、動(dòng)網(wǎng)、深圳第七大道、昆侖萬維、成都葉網(wǎng)、game2等為代表的一大批WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)廠商以其創(chuàng)新的產(chǎn)品和強(qiáng)勁的運(yùn)營能力在中國游戲用戶中站穩(wěn)腳跟。騰訊、盛大、完美、巨人、蝸牛、久游、網(wǎng)易等網(wǎng)游巨頭也都開始了相關(guān)布局。
經(jīng)過三年的沉淀和積累, WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)和SNS(社交網(wǎng)絡(luò)平臺)已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)嶄新的發(fā)展階段。在這個(gè)重要的時(shí)間點(diǎn)上,由中國投資網(wǎng)和中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)聯(lián)合主辦的,2010第三屆WEBGAME與SNS運(yùn)營大會(huì)將于2010年12月10日在北京紫金麗亭大酒店召開。作為每年WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)行業(yè)最為重頭的行業(yè)活動(dòng),本次大會(huì)將攜手WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)三年發(fā)展歷程中的重要企業(yè)、產(chǎn)品以及創(chuàng)業(yè)、投資團(tuán)隊(duì),圍繞“跨平臺融合,帶來新的盈利增長點(diǎn)”的主題,探討新一年度WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)、SNS娛樂平臺及產(chǎn)品和行業(yè)發(fā)展趨勢,以及不同類型的游戲的運(yùn)營及推廣渠道。話題涉及WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)新產(chǎn)品趨勢、多類型游戲開發(fā)、WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)產(chǎn)品聯(lián)合運(yùn)營、跨平臺推廣、游戲社區(qū)、游戲技術(shù)中的云計(jì)算、Flash小游戲產(chǎn)品等。今年預(yù)計(jì)參與本屆大會(huì)的企業(yè)除了包括WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)的研發(fā)、運(yùn)營企業(yè)之外,還有來自SocialGame(社交游戲)、手機(jī)游戲、Flash休閑小游戲、SNS社區(qū)網(wǎng)站、小游戲網(wǎng)站、小說閱讀網(wǎng)站、互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)址導(dǎo)航網(wǎng)站、下載工具、搜索引擎、即時(shí)通訊、視頻、手機(jī)游戲等不同領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè)。屆時(shí),參會(huì)嘉賓除了來自不同領(lǐng)域的游戲企業(yè)之外,還有來自政府及行業(yè)主管部門、投資機(jī)構(gòu)、游戲廣告聯(lián)盟、開發(fā)團(tuán)隊(duì)、游戲運(yùn)營平臺、SNS社區(qū)、相關(guān)技術(shù)支持與提供商的重要嘉賓。
為了讓更多優(yōu)秀的創(chuàng)新游戲能夠脫穎而出,連續(xù)三年的GAME&SNS商業(yè)評選,依舊是本次大會(huì)的重要亮點(diǎn)。組委會(huì)將從10-12月三個(gè)月的時(shí)間內(nèi),通過游戲征集、游戲推薦、網(wǎng)絡(luò)游戲投票、專家評委推薦等方式,兼顧商業(yè)收入、產(chǎn)品品質(zhì)、創(chuàng)新性等多個(gè)維度評選出2010年度 GAME&SNS領(lǐng)域中的系列商業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng),包括:“2010年度中國最具運(yùn)營價(jià)值WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)TOP10”、“2010年度最佳游戲社區(qū)TOP10”、“2010年度最期待WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)大獎(jiǎng)”、 “2010年度中國最佳WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)聯(lián)合運(yùn)營平臺TOP10”、“2010年度最佳WEBGAME (網(wǎng)頁游戲)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)” 、“2010年度中國最佳WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)”、2010年度最佳SocialGame(社交游戲)大獎(jiǎng)”、“2010年度最佳跨平臺游戲大獎(jiǎng)”、“2010年度最佳游戲資訊大獎(jiǎng)”、“2010年度最佳WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)廣告聯(lián)盟大獎(jiǎng)”、 “2010年度最期待WEBGAME(網(wǎng)頁游戲)大獎(jiǎng)”、“2010年度最佳游戲IDC服務(wù)提供商”、“2010中國最佳游戲支付渠道大獎(jiǎng)”等,會(huì)議期間還將舉行盛大的頒獎(jiǎng)典禮以及投資人與WEBGAME創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)、社區(qū)與WEBGAME產(chǎn)品海外推廣項(xiàng)目雙選活動(dòng)。
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“2010年度 GAME&SNS推薦大獎(jiǎng)?wù)骷c評選活動(dòng)” http://2010ws.chnvc.com/api/gszstj/AddGame_Page.aspx?oid=5