智能手機(jī)漸弱 物聯(lián)網(wǎng)及可穿戴難以驅(qū)動半導(dǎo)體增長
PC市場在2015年持續(xù)萎靡,近兩年增長強(qiáng)勁的智能手機(jī)也出現(xiàn)了增長放緩的現(xiàn)象,作為驅(qū)動全球半導(dǎo)體增長的主要動力,PC及智能手機(jī)市場減弱。新興的物聯(lián)網(wǎng)以及可穿戴設(shè)備能夠成為半導(dǎo)體行業(yè)的新動力嗎?
上周三,市調(diào)機(jī)構(gòu)顧能(Gartner)下修今年全球半導(dǎo)體業(yè)產(chǎn)值預(yù)估,增長率從4%調(diào)降至2.2%,預(yù)計2015年年內(nèi)全球半導(dǎo)體營收總額預(yù)計將達(dá)到3480億美元。此次下修增長率的主要原因是“作為半導(dǎo)體市場主要驅(qū)動因素的各類產(chǎn)品,包括PC、智能手機(jī)以及平板設(shè)備,其銷售額全部有所下調(diào)。這一狀況再加上美元強(qiáng)勢趨勢對主要市場需求的影響,最終導(dǎo)致2015年年內(nèi)半導(dǎo)體營收預(yù)期較原先出現(xiàn)縮水,”Gartner公司研究主管John Erensen指出。以往常見的第二季度反彈態(tài)勢在今年并沒有出現(xiàn),由此引發(fā)的結(jié)果就是半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)只能寄希望于相對滯后的第三季度反彈可能性。
具體來看,PC是芯片需求的最大貢獻(xiàn)來源之一,Gartner預(yù)測PC將持續(xù)衰退3%,銷售量恐跌破3億臺。美商處理器大廠超微(AMD)上周一于美股盤后大砍財測,原因就是PC需求不佳所致。傳統(tǒng)PC業(yè)務(wù)領(lǐng)域?qū)⒊霈F(xiàn)歷史上最大規(guī)模的萎縮,其單位產(chǎn)量在2015年年內(nèi)將降低8.7%,具體幅度略低于上個季度的預(yù)測?!澳壳癙C市場的庫存率仍然居高不下,廠商只能將希望寄托在由Windows 10發(fā)布或者英特爾Skylake架構(gòu)推出所引發(fā)的供應(yīng)鏈提振效應(yīng)身上。2015年第三季度的Windows 10與Skylake將成為PC銷售額增加的機(jī)遇所在,然而一旦出現(xiàn)問題、萎縮狀況只會進(jìn)一步加劇,”Erensen解釋稱。
智能手機(jī)與固態(tài)硬盤(簡稱SSD)將繼續(xù)成為半導(dǎo)體市場發(fā)展的主要推動力,蘋果公司的iPhone仍然是市場上最大的亮點,其擁有強(qiáng)勁的出貨單位增長趨勢以及不斷攀升的平均銷售價格水平。而高端Android智能手機(jī)在業(yè)績方面表現(xiàn)平平,中國智能手機(jī)市場的日益疲軟將繼續(xù)對其增長造成影響。在存儲器行業(yè),DRAM仍然充當(dāng)著整個半導(dǎo)體行業(yè)增長的主要動力。DRAM營收在2015年年內(nèi)預(yù)計將增長3.8%,而2014年這一增長比例則高達(dá)32%。
另外,Gartner還預(yù)期平板今年銷售量將衰退5.3%、成為2.14億臺。Skyworks Solutions、安華高科技(Avago Technologies Limited)、恩智浦半導(dǎo)體(NXP Semiconductors)等芯片廠當(dāng)日均重挫超過4%。
通過Gartner的市場分析可以清楚的了解到作為全球半導(dǎo)體主要增長動能的PC以及智能手機(jī)在2015年的實際情況,那么,目前收到追捧的物聯(lián)網(wǎng)、可穿戴設(shè)備甚至是無人機(jī)和機(jī)器人能否成為半導(dǎo)體行業(yè)新的增長動能。
物聯(lián)網(wǎng)對于整個半導(dǎo)體行業(yè)的作用,全球最大的代工企業(yè)臺積電董事長顧問蔣尚義表示,面對物聯(lián)網(wǎng)的興起,半導(dǎo)體的前景不全看物聯(lián)網(wǎng),因為物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品主要還是集中在民生產(chǎn)品,對技術(shù)層次要求不會太高。驅(qū)動半導(dǎo)體發(fā)展的主要產(chǎn)品,從最早的電腦,2010年以后是智能手機(jī),但物聯(lián)網(wǎng)不會發(fā)揮這么大的驅(qū)動力,必須要像CPU(中央處理器)這類的產(chǎn)品,應(yīng)用在云端、資料中心及智能汽車等領(lǐng)域等。
還有火爆的可穿戴設(shè)備,Gartner分析認(rèn)為,包括智能手表、頭戴顯示器(簡稱HMD)、智能眼鏡以及藍(lán)牙耳機(jī)等,呈現(xiàn)出一路走高的態(tài)勢,但由可穿戴產(chǎn)品帶來的營收——包括處理、傳感與通信芯片——到2019年也僅能占到半導(dǎo)體整體營收中的1%比例。在短期內(nèi),智能手表將成為最為可觀的半導(dǎo)體銷售驅(qū)動力量。
據(jù)ABI Research發(fā)布的一份新報告,商業(yè)無人機(jī)的整體市場將在“2018年超過84億美元?!钡?019年,商用無人機(jī)將占據(jù)主導(dǎo)地位,“銷售收入將超過51億美元(2014至2019年復(fù)合增長率的51%),約為業(yè)余愛好市場的5倍,是軍用/民用市場的2.3倍。”隨著無人機(jī)的逐步完善讓其攜帶一系列電子器件,包括MEMS傳感器(加速計、陀螺儀、磁力計和壓力傳感器)、相機(jī)和攝像機(jī)、天線、GPS模塊、功能強(qiáng)大的處理器、一系列數(shù)字無線電通信設(shè)備等設(shè)備,因此爆發(fā)的無人機(jī)也可能成為驅(qū)動半導(dǎo)體增長的一個動力。
雖然從目前來看,全球半導(dǎo)體行業(yè)的發(fā)展仍要要倚靠PC以及智能手機(jī)的推動,無論是物聯(lián)網(wǎng)、可穿戴還是無人機(jī)市場,距離真正能夠去推動半導(dǎo)體行業(yè)的增長還有相當(dāng)?shù)木嚯x。不過,如果能將新興的產(chǎn)業(yè)與PC產(chǎn)業(yè)結(jié)合起來,能否更加有利的推動半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?
虛擬現(xiàn)實作為目前可穿戴設(shè)備的熱門領(lǐng)域,Oculus VR公司生產(chǎn)了一款名為Oculus Rift的虛擬現(xiàn)實頭戴游戲設(shè)備,它能夠讓人們身臨其境的沉浸于虛擬世界。“用戶輸入”,緊接著“USB電纜從Rift向電腦傳送指令”,這是Oculus Rift虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作的前兩個步驟,而Oculus Rift規(guī)定的適配PC設(shè)備顯卡要達(dá)到GTX 970/AMD 290或以上級別,這意味著市場對高端顯卡的需求會越來越多,同時高價格下也會為PC廠商帶來更多利潤。
Oculus Rift所規(guī)定的適配PC設(shè)備顯卡要達(dá)到GTX 970/AMD 290或以上級別(圖片來源:extremetech)
這似乎是一個促進(jìn)半導(dǎo)體增長的非常好的解決方案,不過,雖然Oculus Rift打破了目前PC行業(yè)缺乏創(chuàng)新的問題,但是為了節(jié)約成本很多PC廠商都會采用公模,從內(nèi)到外的同質(zhì)化再次讓消費者產(chǎn)生了疲勞感,而如果激情褪去,PC市場將會被打回原形。同時鑒于虛擬現(xiàn)實的普及尚需時日,如果當(dāng)Oculus Rift跳脫了線纜的束縛,對于PC廠商來說也將不再是好消息,因此這種模式對于行業(yè)的增長情況也還需考量。
英特爾專為可穿戴設(shè)備打造的Edison芯片 (圖片來源:computeridee)
驅(qū)動半導(dǎo)體行業(yè)增長的主要動力PC和智能手機(jī)逐漸減弱,物聯(lián)網(wǎng)及可穿戴目前也難以推動半導(dǎo)體增長,PC與虛擬現(xiàn)實這樣的新舊產(chǎn)業(yè)結(jié)合促進(jìn)行業(yè)發(fā)展仍需檢驗,因此整個半導(dǎo)體行業(yè)在2015年呈現(xiàn)出增長乏力的情況。