物聯(lián)傳媒 旗下網(wǎng)站
登錄 注冊

匯眾教育:高端人才緊缺是游戲公司人事地震根源

作者:newslink
日期:2010-07-15 21:50:49
摘要:日前,一場接一場的高端游戲人才爭奪戰(zhàn)震驚了整個業(yè)界。從網(wǎng)易網(wǎng)絡游戲“大話西游2”的主創(chuàng)團隊骨干辭職創(chuàng)業(yè),到金山游戲工作室遭遇騰訊地毯式挖腳,從上海佳游網(wǎng)絡科技遭遇了大規(guī)模的跳槽,到騰訊的《大明龍權》開發(fā)團隊,公測前不久集體跳槽到競爭對手完美時空......種種跡象無不昭示了一個游戲界的深層問題--高端游戲人才的緊缺。
關鍵詞:匯眾教育

聯(lián)合電訊社/北京--日前,一場接一場的高端游戲人才爭奪戰(zhàn)震驚了整個業(yè)界。從網(wǎng)易網(wǎng)絡游戲“大話西游2”的主創(chuàng)團隊骨干辭職創(chuàng)業(yè),到金山游戲工作室遭遇騰訊地毯式挖腳,從上海佳游網(wǎng)絡科技遭遇了大規(guī)模的跳槽,到騰訊的《大明龍權》開發(fā)團隊,公測前不久集體跳槽到競爭對手完美時空......種種跡象無不昭示了一個游戲界的深層問題--高端游戲人才的緊缺。

  與這些跳槽和挖角新聞形成呼應的,是日前一場永恒之塔杯的CG創(chuàng)意大賽正在全國如火如荼地舉行,舉辦者高調發(fā)掘并培養(yǎng)游戲人才中的CG創(chuàng)意人員。高端游戲人才的短缺,在業(yè)內已經不是什么秘密,一些企業(yè)和培訓機構,正在采取各種措施,試圖化解這一矛盾。從此次大賽舉辦方,國內知名的游戲企業(yè)——盛大,國內領先的數(shù)字娛樂職業(yè)培訓機構--匯眾教育的攜手,我們不難看到這一努力。

  但校企合作聯(lián)合孵化能否為我國游戲人才短缺解渴

  解決高端人才頑癥需從基礎人才培養(yǎng)入手

  事實上,高端人才在哪個行業(yè)都比較緊俏,游戲行業(yè)之所以特別突出,在于其行業(yè)、產業(yè)特點,以及人才培養(yǎng)的大環(huán)境所致。

  根據(jù)CNNIC報告,截止2009年中國大型網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模已達到6931萬人。越來越多的人成為網(wǎng)絡游戲愛好者,也有越來越多的游戲愛好者選擇游戲作為他們一生的職業(yè),在此背景下,游戲公司也成為了資本熱捧,低投入高產出的熱門行業(yè)。不過,隨著行業(yè)的蓬勃發(fā)展,競爭也不可避免,這一點集中體現(xiàn)在對高端人才的爭奪上。

  為吸納高端游戲人才,巨人向創(chuàng)業(yè)公司提供49%股份,而暢游啟動的“祈寶計劃”,盛大更是開出了更具誘惑力的條件。“一味的抬高條件不是辦法,畢竟業(yè)內高端游戲人才只有那么多,資源有限,因此要從根本上解決這一矛盾,必須從培養(yǎng)開始。”一位著名游戲公司負責人表示。

  對此,國內最大的數(shù)字娛樂培訓機構--匯眾教育董事長李新科分析認為,“游戲行業(yè)高端人才的培養(yǎng),需要一個周期和過程,作為職業(yè)培訓機構,最大的價值,是為游戲企業(yè)培養(yǎng)批量的實戰(zhàn)型人才,這些具有基礎的技術型人才,要到企業(yè)經過多年的鍛煉,有了多年實踐之后,才能夠成為真正的優(yōu)秀人才。”因此,培養(yǎng)高端人才需要游戲產業(yè)各方面的共同努力。據(jù)悉,經過5年多來的發(fā)展,匯眾教育已經培養(yǎng)出了3萬多名學生,這些學生大多數(shù)都成功進入游戲行業(yè)就業(yè),并且很多還擔任著重要的工作。目前,中國70%以上的游戲公司里都有游戲學院的學員。

  據(jù)了解,目前的游戲人才培養(yǎng)狀況是,全日制學院幾乎沒有設置游戲專業(yè),只有相關的一些課程,且和企業(yè)實際、市場一線情況相差較大,因此培養(yǎng)的一些計算機、美術專業(yè)的大學生,往往需要再培訓,而企業(yè)需要的是“零磨合”,一來就能用的游戲人才,因此,職業(yè)培訓成為目前游戲公司用人的主力。一些大學生為獲得更高起薪和更多的就業(yè)機會,紛紛選擇到職業(yè)培訓機構回爐,但問題是,目前我國游戲職業(yè)培訓機構培養(yǎng)的人才,需要若干年才能成為高端人才,在這樣的大背景下,企業(yè)、培訓機構、社會各界只有攜手努力,才能緩解高端人才饑渴癥。

  校企合作聯(lián)合孵化基礎專才值得期待

  在游戲人才的培養(yǎng)上,校企合作是理想的解決方案。據(jù)悉,為了讓培養(yǎng)的人才滿足企業(yè)需求,匯眾教育在校企合作上多面入手,不僅包括商業(yè)外包、實踐、實習、定向培養(yǎng)等等,同時在課程設置、教材上特別設計,并針對業(yè)界發(fā)展潮流和趨勢,進行跟蹤、研究,確保培養(yǎng)的人才一到企業(yè)基本就能上手,為企業(yè)帶來價值。也因為如此,在匯眾教育的絕大部分校區(qū),就業(yè)率高達98%,甚至100%!不過,要想培養(yǎng)更多的游戲專業(yè)人才,這顯然不夠。此次盛大聯(lián)手匯眾教育等開展的全國CG大賽,堪稱校企合作,聯(lián)合孵化高端CG人才的一個有益嘗試。

  據(jù)了解,這場全國性的CG大賽正在全國掀起了一場CG創(chuàng)意熱潮,從北京到上海、西安,再到武漢、廣州、成都,在大學校園,大賽每到一處無不迎來空前的熱潮,體驗者、學習者、參賽者絡繹不絕,而網(wǎng)絡上更是炙手可熱,參與者、討論者甚眾。它讓想從事游戲行業(yè)的大學生,中學生等,認識了CG創(chuàng)意的重要性和價值,其次,通過賽馬的方式,直接找到了一些潛在的CG明星人才,且讓廣大受眾認識到目前游戲產業(yè)的美好前景,樹立信心和方向,也是此次大賽的用意所在。在整個過程,盛大和匯眾教育傳播著最前沿的CG技術潮流和趨勢,堪稱CG創(chuàng)意的布道者和CG人才的真伯樂,這種校企合作,聯(lián)合孵化的案例,在業(yè)內并不多見。

  不過,市場分析人士認為,雖然CG大賽對培養(yǎng)和挖掘中國的創(chuàng)新性CG人才大有裨益,但應該說還遠遠不夠。緩解高端人才緊缺頑癥,需要一個過程,遠水救不了近渴,但這樣的努力值得鼓勵,有了這種孵化,足夠遠見,足夠的耐心,CG高端人才的培養(yǎng),值得期待。而企業(yè)和培訓機構如何要探討一個培養(yǎng)人才的長效機制,才是王道。目前匯眾教育和盛大的合作,可以給了我們一個很好的范例和開頭。

人物訪談